15. Les
cabinets :
Un personnage peut ouvrir un cabinet (par exemple un cabinet médical
rue Principale).
Cette action nécessite un allopass.
L'ouverture d'un cabinet peut vous fournir aussi des objets (exemple pour
cabinet médical : boîte à pharmacie).
Il faut effectuer des réparations pour mettre en service des accessoires
du lieu (exemple pour cabinet médical : mini-laboratoire).
Des objets peuvent parfois être produits dans les cabinets (exemple
pour cabinet médical : boîte à pharmacie, avec une bote
métallique, de l'os et une plante).
L'objet bénéficie d'un "made by" indiquant le cabinet.
Certains appareils permettent aussi d'analyser des produits déposés
à l'intérieur.
Le mini-laboratoire d'un cabinet médical se répare avec une
compétence Electronique de 5 minimum et des composants électroniques.