14. Les commerces :

Un personnage peut ouvrir un commerce (par exemple une boutique rue du Commerce).
Cette action nécessite un allopass.



La boutique est vide.

Le personnage peut y mettre en vente des objets de son inventaire au prix qu'il fixe lui même :
(attention, la fonction dépôt demande d'être débloquée : voir 7. Le dépôt et l'échange d'objets )




suite : 15. Les cabinets